何以为家 كفرناحوم
2019-05-09
三星半,带有编导对贫民窟的细微观察,这些无家可归、在大街上挣扎的孩子,很难不为之动容。不过剧作设计的痕迹明显,编剧懂得如何操纵观众的情绪,过分煽情,尽管周期性的法庭镜头打断了整体叙事,为观众带来了喘息的机会。不过话说回来,我们应该记住的不是故事细节,而是一个勇敢、满口脏话的男孩眼中对黎巴嫩阶级分化的印象。某些程度上,很像新时代的《雾都孤儿》。非职业演员的演出很扎实,尤其小男孩的表演非常精彩,结尾的定帧甚至想起了《四百击》。
调音师 Andhadhun (2019)
2019-05-09
把短片《调音师》的概念延展成一部剧力万千的长片,主角是否真的失明已经不重要了,大家都被蒙蔽了双眼,谁更盲目呢?前半部分由男主角犯下的一系列错误构成,每个错误对他及与周遭都带来了一系列墨菲效应;后半部分将角色、事件、动机串联起来,不停反转强弱关系,决定正义是否能够得到伸张。
神奇乐园历险记 Wonder Park (2019)
2019-05-09
一部关于悲伤的动画,前面挺悲的,很少见到这种动画。后面具有教育意义,它让我明白,黑暗可以帮助我们看到生活中的光芒,以及人们如何发展自己的想象力。
天上再见 Au revoir là-haut (2019)
2019-05-09
表面上是两个小人物非比寻常的友谊,实则是一场严肃的反战寓言,以华丽幽默的方式去去呈现。美术和摄影很加分,小到爱德华丰富多彩的面具,大至大型布景配合顶拍跟踪镜头都令人叹为观止,这些都提供了视觉上的乐趣。不过可能是将原版小说浓缩在两小时长的电影中,有一些过于巧合的段落(如普拉德娶了爱德华的妹妹)让情节设计不是那么具有说服力。
雪暴 (2018)
2019-05-09
有种武侠片和西部片的调性,只是地点发生在东北雪地。雪景的优势就是能够化繁为简,隐藏一点瑕疵,雪也能覆盖罪恶。人物情绪随气氛一层层铺来,尔虞我诈的心思都在戏里,雪原狩猎和林场摊牌两场戏写的真好。主要就是结尾写崩了,雪暴没暴,反派也丢了智商。据说这版比釜山版做了很多修整,其实有些地方还挺出挑的。
复仇者联盟4:终局之战 Avengers: Endgame (2019)
2019-05-09
其实我一直不喜欢《复联1-3》,尤其对过度拥挤的战斗场面审美疲劳。《复联4》于我来说是一种巨大的解脱,它不再仰仗战斗场面,而是有足够的时间来处理上一集所带来的影响。你在凝视着时间,时间也在凝视着你。这一集是整个漫威宇宙的顶点,也是漫威十一年旅程的暂告一段落,像一场告别,牵动着观众对他们喜欢的角色和故事的记忆跟情感经历。
断片之险途夺宝 (2018)
2019-01-04
《宿醉》的私生子,3月出生的私生女《闺蜜2》又有了一个弟弟。罗登是罗攀的兄弟,罗攀是本片也是冯小刚《老炮儿》《我不是潘金莲》《芳华》的摄影指导,试问葛大爷被谁忽悠了?
云南虫谷 (2018)
2019-01-04
《鬼吹灯》青春版,听说是有两部套拍,没上一直接上了二。结果只顾着堆特效、讲奇观的眼球轰炸了。完全不重视前情和结果,全片下来索然无味。选角亦失败,年轻演员对着绿幕木讷空洞,毫无魅力可言,角色之间也无火花。胡八一的口头禅就是“跑”“走”,教授是什么都懂。
印度暴徒 Thugs of Hindostan (2018)
2019-01-04
还是米叔的现实主义电影更能打动我们,这部跟我们的抗日神剧没什么区别。剧本写的挺工整,但情节老套,冗长乏味,节奏也不连贯,难以想象原版160分钟会是何等面貌。除男女主角外,人物没有丰满起来,男主角的动机很随意,而且都能在预料之中。电影关心的只有场面,从技术上讲,它确实具备了一定工业水准,不过你很多镜头都在明目张胆地copy《加勒比海盗》。
大黄蜂 Bumblebee (2018)
2019-01-04
这次独立的大黄蜂电影试图用更走心、更聚焦的视角和更少的爆炸来重塑《变形金刚》。80年代的背景,使影片呈现出八九十年代商业片才有的面貌。大黄蜂和女孩两个角色是互补性质,相互取暖与成长,就像ET、钢铁巨人和大白,拥有意想不到的温暖和幽默。定格动画导演的优势就是非常注重动作细节,变形具有动画版的变化细节,打斗也不再是两块铁揉,能看到招数。
一出好戏 (2018)
2018-08-17
比《动物世界》更“动物世界”,是个《蝇王》似的乌托邦寓言,开局有些“空中楼阁”之上的不切实际和笨拙,直到中后段重构规则、秩序与自然生态的关系后,才逐渐明朗起来,拍起来很飞很放肆。彩蛋是完全多余的。挺佩服黄渤处女作敢拍一个这样的题材,有野心是真的。
复仇者联盟3:无限战争 Avengers: Infinity War (2018)
2018-05-23
一向不喜复联系列,像肥皂剧拍到季终。有罗素兄弟加持,至少不是混乱爆米花。不过这集只是赋予一层假惺惺的悲壮,下集还要逆转。团队角色依旧走马灯,多数沦为跳梁小丑,甚至背离初衷的性格。可喜的是灭霸被塑造成有血有肉的灵魂角色,用的是“天之道,损有余而补不足”的道理,最后还能做到清净无为。
狂暴巨兽 Rampage (2018)
2018-05-03
两星半,简单粗暴大爽片,杂糅了其他影片(开头即《异星觉醒》结尾、《猩球崛起》的基因实验、山寨化的传奇怪兽宇宙)的类型化元素,把童年游戏《猩猩拆楼》改出了新花样,并且游戏的特点(爬楼、拆楼、抡飞机、吞人)均予以保留。
犬之岛 Isle of Dogs (2018)
2018-05-03
韦斯所有标签都在:明确无误的视觉风格、无表情的对话及家庭关系幻灭的主题。与Laika的《魔弦传说》一样根植于日本文化,有从黑泽明电影和浮世绘继承的美学,甚至韦斯惯用的小津构图也得到充分展示,形式感极强。不可否认定格工艺登峰造极,但双语切换、提线木偶般的单薄感情还是有点点障碍的。
低压槽:欲望之城 低壓槽 (2018)
2018-05-03
主题是早已用滥的城市腐败体系,用新黑色电影+赛博朋克的环境设置和人物设定做表面文章。美术氛围的营造用力过猛,甚至把基本的摄影都放弃了,处处流露着渣渣灰之前拍鬼片的气质。主线都是用各种行动刻意拼接而成,角色都没血没肉、形同僵尸,有一种颓废派小说的写法。
黄金花 (2018)
2018-05-03
家长照顾自闭孩子的心酸,个中状况全面表达。重心在母子关系,感情层次和角色冲突有条不紊。主线不够辅线凑,中段的复仇大计一度走偏,且在行动前没有为儿子的未来考虑,破坏了电影的现实感。父亲最后的回归也欠妥,会认为他只是暂时收了玩心。用了很多鱼的意向隐喻束缚感,可是没有随情节来贴人物。
幕后玩家 (2018)
2018-05-03
三流悬疑的骨,套上金融腐败的马甲,逼格是有了,照样还是三流悬疑。坏人的身份没有推理可言,就是安排了一个最不能被想到的人,牵强得很。导演的调度能力可以肯定,个别细节和冷幽默也还行。炸弹二选一的老梗和果不其然的降落伞梗,都是好莱坞玩剩下的。要不是徐峥演的,还以为是网大。
古墓丽影:源起之战 Tomb Raider (2018)
2018-03-20
一星半,用《夺宝奇兵3》的要素在《寻龙诀》穿梭的“劳拉养成篇”。除劳拉外,其他角色均属功能陪衬;卑弥呼传说既无历史依据又不见日式特色,过关卡缺乏解谜技巧,古墓部分常规套路化。剧情与非英语对白粗浅处理,尤其把香港当渔村的想象很落伍。只有个别细节能满足游戏迷的想象。希望继续推倒重拍。
西游记女儿国 (2018)
2018-03-10
爱一人还是爱众生、落胎与普度众生的矛盾,这几个佛系概念值得肯定。喜剧部分仍然尬,感情部分还是矫情,后半段节奏明显慢下来。因为文戏占了较大篇幅,特意加入的突出视觉效果的打戏更是为了营造高潮而设,而且打得不过瘾,河神性格的转变也生硬。
黑豹 Black Panther (2018)
2018-03-10
黑人剥削片的升级换代,只美观不耐用。瓦坎达的神话与科技杂交的四不像,高科技吹的天花乱坠,脱离现实,世界观搭建的没有说服力。前面的城市战冗长乏味,后面的“狮子王”套路满满。演员对幽默情节的掌控也比较尴尬。